Статьи и пособия по флеш

Описание Скачать

Бесспорно, в настоящее время самое высокое положение в оформлении Web-страниц занимает растровая графика. Таковыми форматами являются GIF (Graphics Interchange Format, графический формат для обмена данными), JPEG (Join Photographic Experts Group - Объединенная группа экспертов по изображениям) и PNG (Portable Network Graphics — переносимый графический формат), которые были рассмотрены в данной книге.

Учебник Flash MX

Базисом анимации Macromedia Flash лежит принцип преобразований по ключевым кадрам (Keyframe). Это значит, что достаточно задать во времени только начальный и конечный кадр, а промежуточные кадры будут выстроены программой без вашего участия. К элементарным преобразованиям относятся: изменение координат, размеров, масштаба,  заливки объекта, угла поворота, формы и цветовых атрибутов контура

Macromedia Flash пособие

В учебнике объясняется что такое объектно-ориентированное программирование (ООП), почему оно так важно и как его можно использовать во Flash 5. Предполагается, что читатель знаком уже с ActionScript или JavaScript. Этот учебник  наиболее полезен для тех, кто не имеет опыта программирования или для тех, кто продвинут в понимании данных методов, но в других языках.

Книга Flash 5

Флеш-технологии, или технологии интерактивной веб анимации, были разработаны компанией Macromedia и объединили в себе множество мощных технологических решений в области мультимедии представления информации. Ориентация на векторную графику в качестве основного инструмента разработки flash-программ позволила реализовать все базовые элементы мультимедиа: движение, звук и интерактивность объектов.

Введение во флеш технологии